2010-12-22 10:17:56, Wed
Post
#1
|
|
![]() 猫猫猫 ![]() ![]() ![]() Group: Power Cat Posts: 626 Joined: 2006-12-8 Member No.: 2 |
直接寫入碼
單字節/8 bits 0x0aa aa aa a 0x000000bb ※將aa aa aa a地址上的數値修改成bb並鎖定不變。 雙字節/16 bits 0x1aa aa aa a 0x0000bb bb ※將aa aa aa a地址上的數値修改成bb bb並鎖定不變,地址尾數必須是0、2、4、6、8、A、C或E。 四字節/32 bits 0x2aa aa aa a 0xbb bb bbbb ※將aa aa aa a地址上的數値修改成bb bb bbbb並鎖定不變,地址尾數必須是0、4、8或C。 這些就是最普通的代碼了,CM的碼也可以直接轉成這種碼。 |
|
|
|
![]() |
2010-12-22 10:31:09, Wed
Post
#2
|
|
![]() 猫猫猫 ![]() ![]() ![]() Group: Power Cat Posts: 626 Joined: 2006-12-8 Member No.: 2 |
複製碼
0x5aaaa aaa 0xnnnnnnnn 0xbbbb bbbb 0x00000000 ※從aaaa aaa地址開始連續將nnnnnnnn個字節的數値複製到bbbb bbbb地址開始的地址段中。 這個碼通常可以在RPG中用來把HP、MP之類的最大値複製成現在値,這樣就可以達到HP、MP自動補滿而不超出最大値的效果了。 |
|
|
|
猫猫草 [PSP]CMF代码格式 2010-12-22 10:17:56, Wed
猫猫草 [size=4]多行寫入碼
[color=red]單字節/8 bi... 2010-12-22 10:23:25, Wed
猫猫草 [size=4]條件碼
[color=red]單字節/8 bits
0x... 2010-12-22 10:24:09, Wed
猫猫草 [size=4]萬能鍵位碼
0xD00000[color=green]nn 0... 2010-12-22 10:27:56, Wed
猫猫草 [size=4]多行條件碼
[color=red]單字節/8 bi... 2010-12-22 10:28:57, Wed
猫猫草 [size=4]加減碼
[color=red]單字節/8 bits
0x... 2010-12-22 10:29:46, Wed
猫猫草 [size=4]邏輯運算碼
[color=red]單字節/8 bi... 2010-12-22 10:30:30, Wed
猫猫草 [size=4]指針複製碼
0x6aaaa aaa 0xbbbb bbbb
... 2010-12-22 10:31:57, Wed
猫猫草 [size=4]指針碼
[color=red]單字節/8 bits
... 2010-12-22 10:32:49, Wed
猫猫草 [size=4]多級指針碼
[color=red]單字節/8 bi... 2010-12-22 10:33:40, Wed
猫猫草
![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 2025-10-31 03:52 |